quarta-feira, 25 de janeiro de 2012

Arte visual para trilha sonora de jogos eletrônicos

Quem aprecia os games com um pouco mais de profundidade, facilmente – ou com um pouco de curiosidade e pesquisa – reconhece que a produção musical para esse gênero é vasta e diversificada, indo dos sons mais rudimentares e mecânicos até composições eruditas e orquestrais. Nesta postagem quero mostrar o lado visual desse material, selecionando algumas artes gráficas usadas em CDs, encartes, embalagens etc. É apenas uma pequena pincelada aleatória de arte (pintura, ilustração, fotos etc.) e design que gostei bastante, obviamente não significando nenhum tipo de lista do tipo "melhores". O título acima das imagens é o nome do álbum em questão.

Castlevania - Lament of Innocence – Original Soundtrack






Halo - Combat Evolved – Anniversary - Original Soundtrack

Last Ranker – Limited Soundtrack - Piano Trio Arrange

Heavy Rain – Original Videogame Score



Neotokyo


Beautiful Katamari Damacy – Original Soundtrack - "Katamari Suteki Damacy"


Final Fantasy XI – Original Soundtrack - Premium Box





Tales of Knighthood - Sonic and the Black Knight – Original Soundtrax



Suteki da ne Featured in Final Fantasy X

Minecraft – Volume Alpha

Aquaria – Original Soundtrack


Echocrome – Original Sound Track


Okami – Original Soundtrack



Chanting the Moon - Tsukikanade – Ar Tonelico Hymmnos Concert Side Crimson


Michigan – Original Sound Track



sábado, 3 de dezembro de 2011

Análise da trilha sonora de Super Mario World

Sugerido pelo colega Peterson Mayrinck, postamos o interessante vídeo abaixo, produzido por alunos da UFPE (sob a cadeira "Música e Trilha Sonora", ministrada por Felipe Trotta), que faz uma análise da trilha sonora do Super Mario World (Super Nintendo, 1990).

quinta-feira, 13 de outubro de 2011

Wonderputt: o jogo casual dos sonhos

Criado por Reece Milidge e áudio por Dan Milidge para a Damp Gnat, empresa de animação e artes interativas, o Wonderputt é exemplo de arte, design, criatividade e animação da melhor qualidade em um belíssimo jogo web casual.

A jogabilidade de Wonderputt mistura um pouco de golfe, bilhar e marble maze. Sofisticação à parte, me lembra uma brincadeira de infância onde a gurizada da rua criava um circuito na areia para uma corrida de tampinhas de garrafa (ou bolas de gude para um nível mais difícil), com direito a um toque por jogador. (As partidas eram executadas no monte de areia do vizinho com a casa em reforma mais próxima!) Valiam rampas, túneis, buracos, obstáculos, enfim, o que dispunhamos no ato.

Wonderputt tem muito desse tom lúdico, com situações engraçadas, surreais e um visual psicolélico. O acabamento é excelente. As animações são de encher os olhos – harmoniosas e detalhadas – ajudam a conduzir o andamento de um "buraco" para o outro. O som é bem agradável, contínuo e relaxante, com efeitos especiais bem tratados e coerentes, misturando elementos orgânicos e eletrônicos no mesmo cenário.

A mecânica é simples: em uma vista isométrica, conduza a bolinha pelo percurso, completando 18 buracos, fazendo tacadas no ângulo e força certa para cada situação. O tempo também conta. Ao final de cada partida, uma página demonstra via infográfico seus resultados.

Pontos negativos? Alguns elementos a mais de pontuação são adicionados conforme você joga novas partidas, mas o fator de rejogo não é muito convidativo. Embora o cenário sofra algumas alterações estruturais, o jogo poderia conter mais momentos aleatórios, possibilidades menos roteirizadas para tornar a experiência mais dinâmica.

Você pode jogar Wonderputt diretamente na página dos criadores neste link: www.dampgnat.com/wonderputt. Por permitir que você jogue em tela cheia – inclusive aumentando a imersão aperando F11 (fullscreen) do seu navegador – sugiro como alternativa este link. Também é uma boa opção jogar via Kongregate, onde o sistema mantém sua pontuação, conquistas etc.

Mais informações sobre o desenvolvimento do jogo no diário www.dampgnat.com/wonderputtwip. Ah, experimente também o "advergame" Adverputt.

terça-feira, 13 de setembro de 2011

1000 Game Heroes: os reis da ação

Continuando nosso passeio comentado pelos capítulos do livro 1000 Game Heroes, esta quinta parte é referente aos personagens que figuram em jogos de ação: "Kings of Action".

A breve introdução para o capítulo – feita pelo editor da publicação David Choquet – faz menção à reiterada relação da violência com jogos eletrônicos. Bem, este é um assunto polêmico e infelizmente constante, temos verificado, em pautas da mídia que acaba, a maioria das vezes não buscando um aprofundamento que permita posições mais equilibradas, acusando os videogames, inclusive, por induzirem ações pontuais de agressão. Mesmo estatisticamente, onde o número de usuários de jogos eletrônicos sem padrão agressivo é muito maior que o oposto, desqualificaria qualquer relação de jogos com temáticas violentas com ações reais violentas.

Demonstrando pouco traquejo no uso destes produtos de entretenimento, eventualmente vemos grosseiras e indevidas acusações contra alguns games, como o famoso caso onde o jogo Counter-Strike era condenado por oferecer violência gratuita a idosos, quando na verdade o título trata de soldados versus terroristas e nem mesmo velhinhos existem no jogo! Sobre a opinião do leigo, que é ávido em acusar mas lento em buscar conhecer a mídia e sua linguagem, Choquet nos lembra que "os títulos mais vulgarmente indicados são os menos suspeitos" e continua: "os jogos no centro dessa discussão têm normalmente uma violência frenética muito diferente da existente na realidade".

Finalizo concordando, com justiça, com a máxima "se realmente alguma culpa pode ser imputada a esses jogos, então que seja partilhada com as notícias da TV, com filmes e com os livros, pois todos eles podem ser vetores de violência ainda mais chocante".

Seguem algumas imagens que ilustram Kings of Action.

Os seguintes jogos são citados neste capítulo: Ace Combat, Commandos, Dark Project, Driver, Ghost Recon, Headhunter, Hitman, Metal Gear Solid, Soldier of Fortune, Stuntman, Syphon Filter, Time Crisis, Turok, Virtua Cop e White Fear.

Início | Blog | Glossário | Fotografia virtual | Site
Feed: Postagens | Comentários
| Glossário | Fotos | Twitter | ?
Verbetes indicados com † estão incluídos em nosso glossário