Jogatina
Descobri meio que por acaso um novo blog sobre games, o Jogatina, do escritor e amigo Daniel Galera. Acabei indicando ele aqui por causa deste post falando sobre fotografia em games, mas o resto do blog também vale a pena. Confiram.
Descobri meio que por acaso um novo blog sobre games, o Jogatina, do escritor e amigo Daniel Galera. Acabei indicando ele aqui por causa deste post falando sobre fotografia em games, mas o resto do blog também vale a pena. Confiram.
Categoria: Fotografia
Um comentário:
Noto que podemos categorizar o nosso assunto "fotografia nos jogos", inicialmente, em duas questões práticas: uma delas é a fotografia como função ativa no roteiro, a mesma da indicação da postagem do blog; a outra, que é mais um recursos técnico em registrar uma imagem qualquer do jogo (vulgo 'printscreen'). Ambas são interessantes no contexto, se tivermos certa liberdade de expressão, enfim, de forma que o resultado não seja (tão) "industrializado", ou corriqueiro.
Exemplo: determinada imagem, mesmo sendo bela, mas que é tida por qualquer um que jogue aquele produto. Sempre penso nisso quando vou clicar uma foto: será que, mesmo sendo tão bonita essa composição, eu não estou sendo redundante? Não estou simplesmente registrando friamente uma vista comum a qualquer jogador?
Não é a toa que gosto de usar o zoom disponível em Half-Life 2, para fazer algumas fotos, em busca de alguma composição ou detalhe interessante e minimamente inusitado.
No meu Flickr, tem algumas fotos:
http://www.flickr.com/photos/alexomello
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