terça-feira, 8 de julho de 2008

8 bits na vida real

A equipe do site francês Fubiz trabalhou em algumas montagens de jogos clássicos do Super Nintendo e do NES em cima de fotografias reais. O resultado ficou fantástico! Confira a galeria aqui!

quarta-feira, 2 de julho de 2008

The Protomen: álbum



Passado considerável tempo após a primeira postagem, àquela que abria a série de matérias sobre a banda The Protomen e sua obra homônima, voltamos com a idéia de fazermos a cobertura deste trabalho artístico, do qual nos tornamos todos fãs, aqui na Benzaiten. Ao final de cada texto referente à série, há um link que mostrará todas as postagens associadas.

Para quem não conhece a banda ou mais especificamente a obra, resumindo novamente, trata-se de uma ópera rock, uma recriação dramática sobre as tensas relações entre alguns dos personagens que protagonizam os jogos Megaman (Capcom).

The Protomen, a banda, é um grupo de músicos de Tennesee, composta pelos seguintes integrantes (nomes artísticos): Commander, Murphy, Panther, Heath Who Hath no Name, Demon Barber, Scartoe e Doug Fetterman.

O álbum
The Protomen – sua única obra autoral – é uma produção independente, foi desenvolvido entre 2003 e 2005 e é carro-chefe da banda, desde seu lançamento. O caráter indie da obra, no entanto, não diminui em nada a sua qualidade artística. A composição musical é totalmente independente de qualquer tema original do jogo, muito embora muito se questione, em fóruns on-line etc., se é possível identificar alguma inspiração, mesmo que menor possível, de algum momento da alguma trilha original, de algum dos jogos, no CD da banda. Pode ser uma brincadeira interessante buscar essas possíveis referências, mas acredito que a intenção dos artistas é poder ter essa distância criativa, desenvolver sua própria linguagem, não estando necessariamente preso à total "realidade" do jogo.

Eu joguei pouquíssimo de Megaman então vou esperar que meus colegas de Benzaiten – os com mais vivência no assunto – possam esclarecer melhor essas referências acerca da história do jogo e das relações entre seus personagens, quero dizer, especialmente quê profundidade de enredo se pode perceber nos jogos (ou de outras mídias também, como anime).

De fato, a arte desta ópera rock é aprofundada, madura e densa; permite algumas camadas de entendimento e sempre dá margem a outras. A música é forte, marcante e extremamente bem acabada. Mas, na minha opinião particular, é o conteúdo literário que fecha com brilhantismo o trabalho. Se eu puder criticar algo no álbum seria exatamente a sua duração: pouco mais de meia hora de áudio (contra 3 mil palavras – ou 18 mil toques – de conteúdo literário total presente no encarte, apenas por uma curiosidade numérica). A apresentação física do CD é boa, chega a superar expectativas, porém as ilustrações e o design poderiam estar mais em harmonia com a qualidade que o site da banda apresenta atualmente e que é nitidamente marcante.

Em novas postagens, minhas ou dos colegas colunistas, pretendemos falar mais especificamente de alguns destes elementos em separado. Finalizo esta matéria, então, com o tracklist do álbum.

I: Hope Rides Alone (5’07”)
II a: Funeral for a Son (2’37”)
II b: Unrest in the House of Light (3’31”)
III: The Will of One (4’09”)
IV: Vengeance (3’15”)
V: The Stand (5’58”)
VI: The Sons of Fate (8:12)
Epilogue: Due Vendetta (4’03”)

sábado, 28 de junho de 2008

Age of Empires III e a história

Mais que uma análise do jogo Age of Empires III, Elinaldo Azevedo nos oferece uma proposta de se ver, nos jogos eletrônicos, também a vertente educativa, quando este apresenta ao seu usuário, de forma próxima, ativa e interativa – e não meramente alegórica – vários elementos do conhecimento histórico.

domingo, 22 de junho de 2008

1000 Game Heroes: heróis de luta

"Fighting heroes" é o título do segundo capítulo do livro 1000 Game Heroes e que traz rápida introdução do editor David Choquet. Na apresentação do capítulo onde os protagonistas são os heróis de luta, o autor valoriza estes jogos afirmando que não são meramente "válvulas de escape para liberação de testosterona". Estes produtos são baseados, em sua maioria, nas artes marciais orientais tradicionais, o que inevitavelmente vai proporcionar belas coreografias durante os combates.

Os personagens apresentados no capítulo foram dos seguintes jogos: Dead or Alive, com antigos mestres do Jeet Kune Do, luta americana, Thai Boxing, Ninja, entre outros; Smash Brothers, com os personagens da Nintendo enfrentando-se entre si; Soul Calibur, nome da espada que tem seu poder acumulado da força das almas dos inimigos derrotados; Tekken (imagens), o famoso dos arcades e Virtua Fighter, que ambienta o World Fighting Tournament, estrelando Dural, um lutador metade homem, metade máquina.

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