sábado, 28 de junho de 2008

Age of Empires III e a história

Mais que uma análise do jogo Age of Empires III, Elinaldo Azevedo nos oferece uma proposta de se ver, nos jogos eletrônicos, também a vertente educativa, quando este apresenta ao seu usuário, de forma próxima, ativa e interativa – e não meramente alegórica – vários elementos do conhecimento histórico.

domingo, 22 de junho de 2008

1000 Game Heroes: heróis de luta

"Fighting heroes" é o título do segundo capítulo do livro 1000 Game Heroes e que traz rápida introdução do editor David Choquet. Na apresentação do capítulo onde os protagonistas são os heróis de luta, o autor valoriza estes jogos afirmando que não são meramente "válvulas de escape para liberação de testosterona". Estes produtos são baseados, em sua maioria, nas artes marciais orientais tradicionais, o que inevitavelmente vai proporcionar belas coreografias durante os combates.

Os personagens apresentados no capítulo foram dos seguintes jogos: Dead or Alive, com antigos mestres do Jeet Kune Do, luta americana, Thai Boxing, Ninja, entre outros; Smash Brothers, com os personagens da Nintendo enfrentando-se entre si; Soul Calibur, nome da espada que tem seu poder acumulado da força das almas dos inimigos derrotados; Tekken (imagens), o famoso dos arcades e Virtua Fighter, que ambienta o World Fighting Tournament, estrelando Dural, um lutador metade homem, metade máquina.

sexta-feira, 13 de junho de 2008

Jimi Hendrix e o Guitar Hero

Parece que até o Jimi Hendrix gosta de Guitar Hero. Para comemorar o fato de que, no Isle of Wight Festival deste ano haverá duas apresentações de jogadores de Guitar Hero (com o Guitar Controller e tudo), a Activision colocou nas mãos de sua estátua de bronze o famoso acessório que tornou o jogo tão popular. A estátua fica nessa mesma ilha, onde foi a última apresentação de Jimi antes de sua morte.

Vandalismo? Talvez para os fãs do guitarrista. Particularmente, eu adoraria vê-lo fazendo 100% no Through Fire and Flames, do Dragonforce.

quinta-feira, 12 de junho de 2008

Armas & Alvo


Esta é uma instalação baseada em duas obras de Leandro Lima e Gisela Motta (SP): Armas e Alvo. Armas foi construído em papel sobre os modelos tridimensionais das armas do jogo Counter-Strike em tamanho natural. Alvo completa a ambientação com a projeção dinâmica de uma mira que "lê" a posição do visitante na sala.

A obra faz parte do Prêmio CNI-Sesi Marcantônio Vilaça para Artes Plásticas, 2006-2008. Captei as imagens na exposição da Casa Andrade Muricy, em Curitiba/PR. Aproveitei o minuto e meio para ambientar a edição com a trilha Jungle Drums, homenageando Kelly Bailey, autor da trilha para Half-Life.

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