Segunda na capa
O blog da revista EGM Brasil fez ontem um mini making-of da criação gráfica das capas antigas da publicação. A idéia é que toda segunda-feira seja preparada uma postagem destes bastidores e a primeira foi da edição de exatamente um ano atrás, sob o tema Resident Evil. O texto destaca o conceito de se usar uma paleta de cores sombria, quase monocromática e que, ao final, ganhou "vida" pelo uso de alguns elementos com super vermelho, pincelando com sangue a capa da edição número 71.
A proposta é interessante e valoriza o trabalho do capista que é de importância única, pois deve resumir a matéria principal da revista – que normalmente é extensa e pode conter várias abordagens – ser atraente esteticamente, tornar a informação textual clara e hierarquicamente estruturada, lidar com a dupla "muito texto & pouco espaço", ser fiel ao conhecedor de jogos eletrônicos, ter apelo comercial, ah, enfim, um sem-número de itens a ser dosados nessa difícil função, inclusive as necessárias traquinagens da editoração eletrônica.
Em nome dos designers, artistas gráficos, ilustradores etc. leitores de plantão, sugiro à EGM caprichar na "segunda na capa", que afinal a gente sempre curte e, não duvido, os profissionais aí da editoria também.
4 comentários:
Adoro bastidores de (quase) qualquer coisa. xD
Bela dica.
Olá pessoal!
Vi um comentário do Alexo no blog Hadouken e, pelo link, acabei chegando ao blog de vocês. Adorei a proposta do Benzaiten, principalmente a parte de fotografia virtual. Muito bacana a idéia de mostrar que existe sim fotografia dentro dos games. Essa visão artística em relação aos jogos pouca gente tem. Tenho Flickr também e vou adicionar o de vocês.
E, como designer, adorei este texto também. Muita gente não sabe o trabalho que dá diagramar uma "simples" capa, achando que a pessoa só joga os elementos gráficos e textuais do jeito que der na telha.
Enfim, gostei demais da proposta e da abordagem de vocês, que acabaram de ganhar uma apreciadora. =)
Rebeca
Bebs! Agradeço por mim e pelo pessoal do grupo, também.
Sobre a fotografia virtual (não a fotografia no sentido de composição visual) surgiu praticamente daqui (http://benzaitenbrasil.blogspot.com/2006/10/gamers-fotgrafos.html), via Lucas Haeser, que também tem seu blog Hypergame e foi quando desenvolvemos o assunto.
Tem também esse artigo, que você pode dar uma lida:
http://benzaitenbrasil.blogspot.com/2007/02/direcao-de-fotografia.html
Quanto ao assunto da postagem, realmente, uma boa capa é pra poucos. E a responsabilidade aumenta quando a revista tem grande circulação e também precisa "vender" na banca.
Valeu!
Although we have differences in culture, but do not want is that this view is the same and I like that!
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