Fotografia Virtual – novas fotos
Há dezenas de novas contribuições na nossa galeria de fotografias virtuais: GTA San Andreas, Never Winter Nights 2, The Elder Scrolls - Oblivion, Doom 3 e muitos outros. Clique aqui e confira.
Foto: Tadao Ando Jr.
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4 comentários:
Algumas fotos do GTA, por exemplo, me incomodam um pouco por terem um apuro técnico visual mais grosseiro. Quem sabe deixo uma outra questão para reflexão: é necessário a capacidade de abstração compositiva das fotos virtuais por parte do observador, do apreciador?
Pelo que entendi você está falando dos gráficos do jogo, não da qualidade das fotos do Tadao, certo? =)
Os gráficos de GTA podem ser menos "dramáticos" que outros jogos que têm um teor um pouco mais épico, como o Oblivion, mas eles são assim pela própria natureza da narrativa do jogo. Um é focado no visual urbano, outro no fantástico...
Não acredito que a fotografia virtual deva ser qualificada por parecer mais ou menos com a realidade, mas valorizada pela própria natureza do registro de algo imaterial...
Da mesma forma, acho que toda fotografia, seja virtual, analógica ou digital, exige uma capacidade de abstração por parte do observador, que transforma pontos em um papel em objetos que lhe fazem sentido.
Exato! Não falo da linguagem fotográfica, mas do render do engine do jogo, que é mais duro. Isso força mais o poder de síntese do observador para valorizar as boas composições. Ao contrário dos jogos tecnicamente bonitos (FX etc.), que os aficcionados vão gostar, mesmo que a "foto" não esteja tão boa.
Um 'advergame' que experimenta a brincadeira de ser um fotógrafo virtual. Divertido!
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